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第五人格2019

检测: 安全无毒、 无广告、 无插件

  • 版本:
  • 类型: 冒险解谜
  • 平台: 安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:999.99 MB
  • 更新:2019-05-11

游戏介绍

第五人格2019是一款集合解谜与战斗的非对抗手游,游戏主要采取暗黑式的色调为主,定能够给玩玩家紧张刺激的感受,在第五人格2019中还开发有趣的玩法,叫上你的兄弟们以前在神秘的庄园中探索吧!

第五人格2019游戏介绍

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或逃生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

第五人格2019游戏特点

游戏剧情丰富、跌宕起伏,惊悚氛围非常逼真;

场景描绘非常细腻,荒诞哥特画风;

悬疑惊悚阴谋秘密,带有解谜推理元素;

第五人格2019速成攻略

一、偷机

偷机,顾名思义重点在偷,适用于机皇,那该怎么偷呢?首先你要有做贼的心理,注意屠夫的动态。修机的时候需要做的三件事,看左上角寒意提示(关于寒意这个技能我会在下面细说)、转动视角找屠夫位置,注意qte判定。提前知道屠夫位置,选择安全的方向撤离,或者提前找合适的点开绕都可以。当然如果是在废墟里修机这条不适用。

在这里,我要重点说一下寒意这个技能,因为我发现好多人不知道这个技能怎么用而且不会用。这个技能的作用是,当屠夫在你36米范围内,视角朝向你这个方向时,左上角会有一个眼睛的提示。注意了,这里是知识点,是视角朝向你的方向,而不是面向。所以没必要眼睛一闪你就开溜。眼睛持续存在的时候才是朝你走过来了。这个技能适用于了解屠夫大概位置,其实在开机时表现还不是特别明显,用处最大在我感觉是开门的时候,能让你在还没有心跳的时候就知道屠夫已经过来了。

这里捎带说一下,医院的三连是需要先破掉的,三连分正三连和反三连,正三连是大树bug点到木屋中间的三台(通常是这三台),正三连如果只有一台的时候,基本就是反三连了,从石像到木屋中间的三台。

二、绕点

绕点其实是我认为对整场游戏最有利的溜屠夫技巧。小范围的绕点不会影响队友修机,当然,容错率也比较低。但是如果去到类似bug点的那种无敌点,会玩的屠夫也大概率不会再继续追你了。

首先说绕窗,地图里能绕的窗口其实非常多,例如木屋,军工厂的大厂房,以及各个废墟里,这里没有地图就不一一列举了。就说一下绕窗需要注意的东西吧。因为窗口通常都在废墟里,墙壁较高,比较容易甩脱屠夫,但是也同样容易被屠夫骗走位。这里说一点,看屠夫身前的红色灯光,不要着急一直绕,很多屠夫不愿意一直死追的。很多可以绕的窗口都是会有一个安全距离的,就是看到屠夫红光从墙后或者从窗口出来你再跑都砍不到你的位置。如果你发现没有,那应该就是你绕错墙了。(这里加一点,离那种边上就能走过去的废墟窗口远点。)还有一点需要说的是,一般能绕的窗口附近都会有板子,或者另一个窗口,可以用来对付封窗,以及死追屠夫快追上的时候转点。

这里说的不是那种废墟或者木屋带墙壁的板子,而是那种木桶、集装箱之类旁边长短墙的板子。在没有窗口的时候转点过渡用。这里说一句,那种板子不要想着不要砸屠夫,很危险。技巧也很简单,就一句话,能绕长端绕长端,要绕短端别落板。绕短端骗空刀之后转长端绕,快追上又砍不到的时候落板继续绕,还是要小心屠夫骗走位。屠夫在短端的时候不要翻板,通常向这种点不适合一直绕,因为很容易失误。那怎么办呢?两个或者三个组合到一起绕。斜眼笑。屠夫踩板你转点,或者如果要转的点近的话,他不踩板也可以转,当然前提是你要绕出距离。

最后说一下砸板,排位的时候不推荐。但是匹配的时候想要皮可以玩玩。其实这个说起来也很简单,找那种能躲在后面的板子,像一些只能跟屠夫脸对脸站着的板子你就别想着去砸了。屠夫抬到别落板,你就站着看他就行了,屠夫抬重刀的话看肩,肩过板子边沿的时候落板。别的就没什么了,还是看反应和一点儿运气。

三、转点

这个是最需要你对地图足够了解的,你需要知道什么时候应该往哪里转,我没办法给出什么详细的路线,把比较常用的转点过渡路点说下。医院栅栏、医院这个图相对军工厂容易的点就在这,医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本都有板子。军工厂由于大的空地较多,所以转点相对就要难一点儿。重点说一下,宁可不转点,也不要往空地跑!军工厂中间的三板(四合院)以及废墟、木屋、大厂,这些地方的附近都有一些长短墙的板子,可以用上,前面说绕点的时候说了,先绕,快追上了就近找板,拉开距离回去继续绕。总得来说,军工厂不建议大范围转点。当然你走废墟甩开了另说。转点这里再说一点,转点的时候对屠夫位置的把控以及左上角小地图的应用。转视角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墙,不看又不知道屠夫在哪。这个除了需要熟悉操作和地图以外,你也可以看小地图。两格半你就要吃刀了。(看红光也可以。)还有,我见过一些萌新身边就有板子强行平地转点的,如果屠夫离你不是很远的话,请就近找板子。别去跟屠夫赛跑具体的转点路线我可能会在后面更,也不一定,因为没有地图

说小地图的意思不是就不用转视角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地图上看到屠夫位置的时候你就已经不安全了。转视角在转点和绕点的时候是很必要的

再加一点,如果人格左面点满,可以在翻板加速的时候转点,有些点是需要有翻板加速才能转过去的,比如医院三连中间T字废墟到栅栏。

第五人格2019新增内容

一、加强

1、幸运儿、园丁、医生、律师有新特质,被打后移速多增加两秒,强化了一波弱势人类,两秒基本上可以保证他们逃出屠夫的视线了,比较不错的天赋。

2、律师地图改动,技能开全图,看上去很强势,不知道效果如何

3、园丁被动改动,从在椅子上速度快变成在椅子上速度慢,这样园丁几乎没有负面效果了

4、佣兵受治疗速度减少调整到50%,之前有bug,是100%,现在是正常水平

5、QTE惩罚进度降低,基本上除了新手不会有人爆米花,除非点了天赋刻意找屠夫位置

6、寒意,监管者看你时提供提示,持续提供提升,看起来是加强

7、屠夫的厄运震慑只对普攻生效,技能不触发了,对人类来说也算是变相加强吧

8、巡视者咬人时,人类被打结束咬人状态,钩子削弱,好事

二、削弱

1、磁力板修复,不会拉屠夫了

2、屠夫绑气球速度更快,感觉应该不会很明显

3、多人破译一个电机,效率降低,也就是说更支持每人一个电机

4、信号枪削弱,眩晕时间降低

5、张狂,屠夫砍不到人也能有技能了,有点厉害,不过可能增长速度很慢

替换了求生者-空军的语音声线,让她的语音表现更统一自然;

优化蜘蛛随身物品【冰冻之心】的特殊茧刑效果;

优化园丁随身物品【迷你锤】的拆除狂欢之椅特殊效果;

商城界面优化,调整商品排列,加入新品页签和商城大厅入口;

医生时装【光天使】和【炽天使】、空军时装【琼楼遗恨】以及前锋时装【金靴】新增展示动作;

优化盲女时装【黄金蛋糕】和【暗金蛋糕】展示界面的表现,当其在展示界面出场时适配了相应颜色的盒子。

内容修复:

修复牛仔在背人瞬间翻窗导致状态错乱的问题;

修复求生者被牛仔使用套索拉回背上的过程中无敌的问题;

修复部分极端情况下的回档问题;

修复在匹配准备时打开屏蔽词设置界面,进游戏后依旧存在的问题;

修复监管者背人瞬间闪现到空中会卡住的问题;

修复部分安卓手机可能在战斗中出现闪屏的问题;

修复机械师玩偶和厂长傀儡可能会跑出大门的问题;

修复监管者在被手电照射时使用兴奋可能出现进度条不消失的问题;

修复可以组队选择监管者阵营的问题;

修复湖景村场景中求生者可通过而监管者不可通过的区域;

修复部分情况下战斗内观战会锁定到监管者视角的问题;

修复空军时装【海盗枪手】在逃出大门后模型表现异常的问题。

第五人格攻略大全

《第五人格》热门攻略
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黄衣之主

游戏截图

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